第223章 一件改变游戏历史的小事(八) (第1/2页)

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“我是要将腾飞游戏公司交给他去运营的,首先,这个社长的能力如何并不重要,我需要他做的,只是一个四平八稳的人。”

方默先是解释了一下自己对于游戏公司社长的要求。

安迪点头。

小日子分公司只是腾飞游戏的延伸。

是未来腾飞游戏对于小日子本土市场进行游戏倾销的“帮凶”。

所以这个人不需要有多强的能力。

只需要平稳就好。

“其次,我需要的是一个能够全心全意帮助腾飞的工具人,而不是一个三心二意的能力者,其次……用阴谋诡计骗到的人,未来也注定会因为阴谋诡计被拆穿而离开,所以与其到时候竹篮打水一场空,倒不如坦诚相待。”

“而且他既然是未来任地狱的社长的话……那腾飞倒是可以和对方合作了。”

安迪一脸惊讶。

作为CFO。

她自然知道方默此前的计划的。

可以说腾飞入局主机游戏,目的就是为了干到任地狱和XBOX的去的。

至于PS?

方默的确没有将PS放在眼里。

虽然这二十年之中,PS如日中天。

可随着时间进入二十一世纪第三个十年,一切又有了全新的变化。

任地狱凭借着电子垃圾般的游戏机性能却依靠软件大杀四方,自成一家。

而XBOX凭借着订阅制收拢了大批大批的游戏阵容。

又占了一大部分市场。

然而剩下的PS就尴尬起来。

论游戏可玩性,显然不可能和任地狱相比。

论游戏数量,又不可能和XBOX相比。

论画面,也不如XBOX。

唯一值得庆幸的,也就只有游戏综合品质了。

可随着硬件技术逐渐进入瓶颈,软件技术也逐渐齐平,PC平台的开放也就让主机市场越发难过起来。

所谓的独占,就成了笑话。

限时独占,更是直接让所有主机玩家成了小丑。

所以方默初始的主机策略就是和任地狱比游戏品质,和XBOX比游戏数量。

这之中,反倒是Ps并没有被主要针对。

换句话说,在方默的主机重心中,任地狱和巨硬都是假想敌。

可如今,方默竟然

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